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LINEスタンプ②

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LINEスタンプ第2弾をリリース! それなりの反響があった前回のスタンプですが LINEクリエイターズマーケット内の統計情報から リリース後のスタンプ使用状況をみていると 使用されるスタンプとそうでないスタンプの差が 大きくなってきました そこで今回は使用頻度の高いスタンプをもとに そのテイストを踏襲してスタンプを制作しました また グループチャットでの利用を意識して 拡散性の高いもの を制作できればと考えました つまり グループチャットでも多用され みんなが自分も使いたくなるようなスタンプを 作ることができれば・・・・・ 売上に直結しやすい と思ったわけです とはいえ現在のマーケットでは供給過剰で 万人ウケするスタンプというのは サービス開始時に先行者利益を得たスタンプや 公式級の知名度のあるスタンプを除くと 埋没しやすく広く巷間に認知されるのは 非常に難しいのが現状です すでにリリースされている人気スタンプを モチーフにして制作してリリースできれば 関連性の高いスタンプとして表示され 購入機会は高くなると思われますが そんな泥棒みたいなやり方は美学に反します そこで 確実に1万人の目に止まるスタンプ を コンセプトに作っていくことに決めました 際立ったオリジナリティを大切にして 一部のニッチな需要に応えるアプローチ を 採用したわけです コアなファンが最低10人に送信すると想定すると そのようなファンが1000人いれば1万人の目に 触れることになります そこで強烈なインパクトをツメ跡として残すことが できればブランディングをしていくことが可能になります またコアなファンが1000人いれば 制作日数1日と仮定した場合 販売マージンが約30円〜なので 日給換算で3万円〜となりますし スタンプ単体で考えても 制作して損はない計算になります そこに到達することができれば 第二のアンパンマンを生み出すことも 夢ではないかもしれません 前回儲けは度外視して趣味として 続けると言いましたが撤回します(笑) 継続するにあたって夢はないといけないし やはり売り上げは一つの指標です やりたくないことをやってまで 売上を追求するつもりは毛頭ありませんが